|
шейдер (обработки) пикселов
В КГА – программа, блок или устройство для попиксельной обработки (on a per-pixel basis) изображения с целью изменения освещения, цвета или создания различных эффектов (см. также hardware shader, pixel shading, shader, shading, vertex shader).
[Э.М. Пройдаков, Л.А. Теплицкий] |
EN |
|
FR |
|
|
Тематики
- информационные технологии в целом
|