|
билинейная фильтрация
билинейная интерполяция
Способ выборки, применяемый в графических системах для вычисления цветовых значений пикселов, например при наложении текстурных карт на поверхности трёхмерных объектов. Значения пикселов интерполируются в рамках двумерного квадрата (по двум осям - отсюда и название) по значениям каждого угла квадрата, т. е. каждый новый пиксел имеет средние параметры по отношению к четырём соседним. Метод используется преимущественно при увеличении цифровых фотоснимков, обеспечивает плавные переходы в границах цветов и контуров изображений, однако изображение становится нерезким (см. также bicubic surface patch, interpolation, sampling, texture mapping, trilinear filtering).
[Э.М. Пройдаков, Л.А. Теплицкий] |
EN |
|
FR |
|
|
Тематики
- информационные технологии в целом
Синонимы
EN
- bilinear filtering
- bilinear interpolation
|